Was wir bislang über das FPS-Modul ("Star Marine") wissen [Video]

  • Das hier verlinkte englischsprachige Video wurde von den Benutzern Byronyk & Bluir (Imperialnews Network) angefertigt und gibt während der fast 18-minütigen Laufzeit eine ausführliche Übersicht über die Fakten, die uns bislang zu Star Marine vorliegen.
    Unterteilt ist das Video in folgende Themenbereiche:

    • Introduction -
    • Game Modes & Maps -
    • Customization -
    • The Armory -
    • Advanced Mastery -
    • Access -


    Nachfolgend das Video in voller Länge:





    Weitere (Detail-)Infos:

    Star Marine FPS Update
    : https://goo.gl/Vmjr6T
    Stances & Breathing: https://goo.gl/7pjL0D
    Healing Your Spaceman: https://goo.gl/V8Hkel
    Gold Horizon Station: https://goo.gl/2pW8Am

  • Danke für den Überblick! ^^
    Obwohl ich in SC nicht ungeheuer auf das FPS scharf bin, verblüfft es mich doch, wie sehr sich die DEVs da ins Zeug legen.

    Enlisted @SC: Sep 13, 2012 // Backer // Golden Ticket holder

    "Consoles couldn't possibly handle Star Citizen." CR

  • Danke für den Überblick! ^^
    Obwohl ich in SC nicht ungeheuer auf das FPS scharf bin, verblüfft es mich doch, wie sehr sich die DEVs da ins Zeug legen.


    Naja es wird einer der größten Teile von Star Citizen darstellen, daher ist es auch kein Wunder das sie dort besonders viel Mühe reinstecken.

  • Die FPS-Mechanik ist im Bezug auf Squadron 42 besonders wichtig, da sie das Grundgerüst der Bewegungsabläufe bildet auf dem alles Weitere aufbaut - sowohl im Singleplayer-, als auch Multiplayer-Modus.
    CIG macht es richtig und feilt am Fundament des Spiels um sich späteren Ärger (hoffentlich) zu ersparen.

  • Ja ich hab ja recht. Ich meine ja bloß, dass ich mich eher am Abzug eines Steuerknüppels sehe ;)
    Wegen der Mechaniken: Wenn ich mich an die Diskussionen um das FPS Anfang 2013 zurück erinnere (ala "wir machen das Nötigste um den Rest des Spiels irgendwie damit besser/kompletter zu machen") ...schon bemerkenswert, welche Wendung es genommen hat. Anyway: Freut mich, dass nun dort mehr Energie investiert wird als damals angenommen.

    Enlisted @SC: Sep 13, 2012 // Backer // Golden Ticket holder

    "Consoles couldn't possibly handle Star Citizen." CR