Interviews mit Chris Roberts, Brian Chambers und Sean Tracy

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    • Interviews mit Chris Roberts, Brian Chambers und Sean Tracy


      Um die Wartezeit bis zur CitizenCon (die am 09. Oktober in Los Angeles stattfindet) zu verkürzen und euch das nun anstehende verlängerte Wochenende unterhaltsamer zu gestalten, habe ich einige Interviews mit CIG-Mitarbeitern gesammelt. So sind insgesamt neun Videos zusammengekommen! Ein Großteil der Interviews wurde im Zuge der GamesCom geführt, sodass sich einige Fragen auf die gezeigte 3.0 Demo beziehen. Darüber hinaus sind aber auch weitere, spannende Themen aufgegriffen worden. Welche Punkte in den jeweiligen Interviews thematisiert worden sind, ist unter den verlinkten Videos ersichtlich und mit entsprechender Zeitangabe versehen.
      (Das neunte Interview ließ sich leider nicht direkt einbetten, da es auf der GameStar Plus Seite eingebunden ist.)

      GSE wünscht gute Unterhaltung! ;)



      1. Star Citizen - Insider Questions for Chris Roberts GamesCom 2016 (EN)



      - Ship Ingame Prices (Min. 00:14)
      - PVP Slider (Min. 04:52)
      - Voice Chat (Min. 06:55)
      - Sataball (Min. 07:09)
      - Next Starsystem after completion of the Stanton (Min. 07:44)
      - Favourite controller setup of CR (Min. 08:26)
      - Which career path would CR choose if he was a regular backer (Min. 09:50)



      2. Chris Roberts "Interview" on Livestream at gamescom



      - Unscripted events within 3.0 Live Presentation at GamesCom (Min. 00:12)
      - Orbital Space Ports (Min. 07:48)
      - Content of Patch 3.0 (Min. 09:58)
      - Mission System (Min 17:35)
      - Variations of Missions (18:52)
      - Maintenance(Min 23:25)
      - Motion Capture (Min 24:28)



      3. Star Citizen: Gamescom-Interview mit Chris Roberts zur Enthüllung (O-Ton)



      - Content of Patch 3.0 (Min. 00:16)
      - The Game is so huge and still expanding. Who is keeping the vision of the whole? (Min. 02:28)
      - Are you able to check on the entire project? Do you find elements that surprise you? (Min. 07:23)
      - Is there a limit to what you can do, even if you get more money? (Min. 08:50)



      4. Star Citizen - Interview Brian Chambers GamesCom 2016 (EN)



      - First impression of GamesCom (Min. 00:02)
      - Livestream (Min. 00:48)
      - What build is playable at GamesCom (Min. 01:24)
      - Staff at Frankfurt Studio (Min 01:45)
      - Main Fokus of Foundry 42 (Min 02:26)
      - Cross Studio Development (Min. 03:46)
      - Subsumtion AI (Min. 05:05)
      - Cryengine (06:16)



      5. Chris Roberts Interview Gamescom 2016 SCIC



      - Organization 2.0 (Min. 00:35)
      - Modding (Min. 01:05)
      - Implementation of VR (Min. 02:45)
      - Procedural Planet Tech - Star Citizen vs. No Mans Sky (Min. 04:48)
      - Gameplay difference between single player and small sized orgs to bigger ones (Min. 09:58)
      - Colonize planets, asteroids and moons (Min. 11:35)



      6. Chris Roberts on CitizenCon, Procedural Planets V2, Alpha 3



      - CitizenCon 2016 (Min. 00:36)
      - Alpha 3.0 (Min. 06:14)
      - Procedural Planet Tech (Min. 09:00)



      7. Chris Roberts on Character Tech, Weather System, & Engine Arch



      - Procedural Generation V2 (Min. 00:45)
      - Character Tech (Min. 02:55)
      - Weather System (Min. 09:07)
      - Engine Architecture (Min. 09:48)



      8. Sean Tracy on 64-bit Engine Tech & Procedural Edge Blending



      - Cryengine aka. StarEngine (Min. 01:16)
      - 32 to 64 Bit conversion (Min. 03:06)
      - Procedural Generation Tech V. 2.0 (Min. 07:33)
      - Edge Blending (Min. 12:36)



      9. Chris Roberts im Interview - Wie steht's um Star Citizen und Squadron 42? (GameStar VideoPlayer)

      - Demo 3.0 (Min. 00:05)
      - Procedural Planet Tech (Min. 01:15)
      - Scale of Star Citizen (Min. 04:46)
      - Cryengine (Min. 08:22)
      - Timeline / Roadmap (Min. 10:18)
      - Beta Release (Min. 13:27)
      - How to balance expectations (Min. 15:36)
      - Hull Series (Min. 19:53)
      - Squadron 42 (Min. 21:21)
      - Criticism (Min. 26:23)

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